Mystery Detective Adventure 2 прохождение игры по главам
Mystery Detective Adventure 2 состоит из трех глав, и пройти игру Mystery Detective 2 целиком можно по этому разделу. Ниже обзор каждой главы с сюжетной завязкой, ключевыми местами и коллекциями, короткий ход по пунктам и ссылки на пошаговое прохождение со всеми находками.
«Мистическое детективное приключение 2» продолжает историю детектива Джона Вудбрея. Эта 2 часть серии от FIVE-BN GAMES выходит на Android и iOS бесплатно со встроенными покупками, а для компьютера в Steam продается издание Collector's Edition, все версии описаны на странице как скачать игру.
Три главы игры
Глава 1 «Преданность». Джон переживает кризис в курортном городке, но заказчик находит его и там, и Джону нужно разыскать пропавшую Пенелопу Мортимер и выйти на Фрэнсиса Дойла. Действие идет в номере отеля, доме Мортимер, на пляже, в кафе, лавке мистика, доме ученого и пещере, всего 15 сцен. Быстрое прохождение занимает около 1 часа 15 минут. Коллекции главы - 7 стеклянных шаров и 8 марок, плюс 15 скрытых объектов.
Глава 2 «Проклятие». На экране выбора главы название написано как «Проклятье». Неожиданный гость заказывает расследование, в котором нужно решить, искать преступника в обычном мире или в потустороннем. Герой проходит площадь Грин-парк, раскопки, завод дирижаблей, поместье Шепли и тайный проход, это 19 сцен. Коллекции - 9 песочных часов и 9 флаконов духов, скрытых объектов 18.
Глава 3 «Жертва». Против воли Джон оказывается втянут в опасную игру, где от хода расследования зависит человеческая жизнь, ведь пропала дочь советника по поселению. Места действия - кабинет с письмом, площадь с майским шестом, амбар и мельница, школа, кладбище и храм, всего 16 сцен. Коллекции - 8 деревянных лошадок и 7 соломенных шляп, скрытых объектов 15.
Ход по главам
Глава 1 «Преданность»
- В номере отеля вставьте звезду в глобус, получите бумажку с кодом 493562 и достаньте из сейфа нож.
- На улице и в доме Мортимер срежьте ключ с навеса, возьмите цветы и осмотрите комнату Пенелопы, там лежат первые улики.
- На пляже и в доме добудьте шило, достаньте ноты и решите пианино, шкаф с посудой откроет палитру.
- Соберите четыре цветка и откройте ворота между зданиями, за ними задний двор.
- Телескоп в городе отдает линзу, а через нее на рисунке в комнате Пенелопы читается код 524 для шкатулки.
- В лавке мистика и доме ученого найдите части жетона, медальоны и водолазный костюм для спуска в пещеру.
- В пещере и на чердаке лавки соберите предметы для ритуала и сварите зелье по списку бармена.
- В рыбацкой хижине отдайте зелье Пенелопе и решите последнюю головоломку, она освобождает Фрэнсиса.
Глава 2 «Проклятие»
- На площади Грин-парк соберите три фигурки и поставьте их на ворота, головоломка с цветками решается за двенадцать нажатий.
- В парке и на раскопках поговорите с Эдит, затем у завода накормите собаку консервами и добудьте кусачки для электрощитка.
- В дирижабле решите головоломку с молниями и соберите шесть улик первого списка блокнота.
- В главной конторе проявите код 371 ластиком и откройте угловую полку, из нее достают крест.
- Пройдите лабиринт у поместья Шепли и осмотрите комнаты, в комнате артефактов откроется сейф с кодом 27295.
- В комнате любовницы нарисуйте пудрой подсказку и наберите R34qws18 на печатной машинке.
- В подземелье раскопок и тайном проходе введите 2947 на навесном замке красной канистры.
- В квартире на площади наберите 14253, откройте люк тремя пауками и найдите тело пропавшего мужчины.
Глава 3 «Жертва»
- В кабинете откройте шкатулку с камнями по подсказке и проявите скрытый текст зашифрованного письма.
- Соберите четыре лилии у храма, у бака, на мосту и в кармане куртки в столовой, они нужны для двери моста.
- Поднимите ножом скатерть в столовой и расставьте шесть фишек по узорам, это самая трудная головоломка главы.
- У пасечника достаньте три золотых яблока, зажгите дымарь и добудьте воск и весло, чтобы переплыть реку.
- В школе выдвиньте на столе учителя ящики с числами 5, 8, 12 и 15 и откройте библиотеку тремя листами.
- В доме пасечника и на кладбище найдите три звезды, дневник Саммер и львиные головы для плиток.
- В храме и доме главы соберите три маленьких ключа и ритуальный нож.
- В подвале храма череп встает на постамент, затем загорается свет, и последним действием становится освобождение пленницы.
Главы в таблице
Сводка по трем историям помогает быстро найти нужные коллекции и коды, а название главы в первом столбце ведет на пошаговый разбор.
| Глава | Коллекции | Скрытые объекты | Главные коды |
|---|---|---|---|
| Глава 1 «Преданность» | 7 стеклянных шаров, 8 марок | 15 | 493562 для сейфа, 524 для шкатулки |
| Глава 2 «Проклятие» | 9 песочных часов, 9 флаконов духов | 18 | 371, 27295, 2947, 14253 и R34qws18 |
| Глава 3 «Жертва» | 8 деревянных лошадок, 7 соломенных шляп | 15 | Числовых кодов нет, ящики 5, 8, 12 и 15 в школе |
Остальные коды и порядок их ввода описаны в разделе коды Mystery Detective Adventure 2, а решения всех задач лежат на странице ответы на головоломки по главам.
Прохождение по разделам
Выберите главу, чтобы открыть пошаговое прохождение с кадрами, решениями головоломок и таблицей коллекций.
Советы по прохождению
- Подсказка на сцене поиска предметов спрятана в кнопке с лампочкой внизу экрана, на экране головоломки ее заменяет знак вопроса.
- Кнопка с меткой на карте внизу слева открывает карту локаций, соседняя кнопка с книгой открывает блокнот детектива со списками улик.
- Если задача не дается, на ее нижней панели можно пропустить головоломку кнопкой со стрелкой и штрихом или вернуть поле к началу круговой стрелкой.
- Отработанная локация не гаснет и остается активной, поэтому ориентируйтесь на счетчики улик и коллекций, а не на то, что сцена потемнела.
- Предметы вроде ножа, зонта, пинцета, отвертки и ножовки работают на нескольких замках, и в главе 3 нож пригождается почти в каждой сцене.
Первая часть игры
Серия началась с игры Mystery Detective Adventure («Мистическое детективное приключение»), где героя ждут три дела в разных городах. Раздел первая часть игры ведет к делам про ферму, неправдоподобное самоубийство и шахту, а дело 1 открывает серию. Где найти первую часть для телефона и компьютера, рассказывает страница скачать Mystery Detective Adventure.
Видео прохождения
Русская серия охватывает всю игру и состоит из 13 частей. Ниже часть 3, в ней рыбацкая хижина с головоломкой про корабли и льдины и лавка мистика с книгой-головоломкой.
Главы распределены по частям так.
- Глава 1 «Преданность» - части 1, 2, 3 и 4.
- Глава 2 «Проклятие» - части 5, 6, 7, 8 и 9. Часть 5 начинает главу, а часть 9 доходит до конца.
- Глава 3 «Жертва» - части 10, 11, 12 и 13. Часть 10 открывает главу, часть 13 завершает игру.
Если нужна конкретная серия, найдите ее по главе и откройте страницу главы 2 или главы 3, где есть свои видео и разбор по сценам. Коллекционное издание для ПК описано на странице коллекционное издание.
Частые вопросы
Сколько глав в Mystery Detective Adventure 2?
В игре три главы-расследования, и они идут по порядку. Глава 1 называется «Преданность», глава 2 «Проклятие», глава 3 «Жертва». В каждой главе есть свои скрытые объекты и две коллекции, а в сумме по трем главам набирается 48 скрытых объектов и 48 коллекционных предметов. Полное прохождение каждой главы лежит на отдельной странице.
В какой части видео какая глава?
Глава 1 разобрана в частях с 1 по 4, глава 2 занимает части с 5 по 9, а глава 3 идет в частях с 10 по 13. Значит, часть 5 открывает «Проклятие», часть 7 и часть 8 лежат в середине главы 2, а часть 10 и часть 11 относятся к «Жертве». Часть 6 продолжает главу 2.
Сколько времени занимает прохождение?
Быстрое прохождение главы 1 занимает около часа с четвертью. Неспешная запись с остановками на каждую головоломку растягивается заметно сильнее, ведь 13 частей русской серии идут около двенадцати часов в сумме. Если собирать все 48 скрытых объектов и коллекционные предметы, лучше заранее закладывать несколько вечеров.
Какие коды нужны в игре?
Числовые замки есть в главах 1 и 2. В первой главе это 493562 для сейфа в номере отеля и 524 для шкатулки, во второй 371, 27295, 2947 и 14253, а для печатной машинки нужна строка R34qws18. В главе 3 числовых кодов нет, замки открываются предметами и головоломками. Все коды собраны на странице кодов.
Как получить подсказку, если не найден предмет?
На сцене поиска предметов нажмите кнопку с лампочкой внизу экрана, она подсвечивает нужное место. На экране головоломки подсказку дает кнопка со знаком вопроса. Если сцена не поддается, попробуйте на ней предметы из инвентаря. Нож, зонт, пинцет и отвертка подходят к нескольким замкам по ходу главы.
Где взять первую часть игры?
Первая часть называется Mystery Detective Adventure, в русской версии «Мистическое детективное приключение». На телефоне она бесплатна, она лежит в Google Play как com.fivebn.md1.f2p и в App Store с id6476505036. Для компьютера в Steam продается издание Collector's Edition с appid 2999280. Три дела первой части разобраны в разделе про первую часть.
Можно ли пройти игру без видео?
Можно. Каждая глава на сайте описана по сценам с номерами находок, кодами и решениями головоломок в таблице, так что видео нужно только для того, чтобы увидеть, как выглядит нужная сцена. Если застряли на одной задаче, откройте раздел головоломок и найдите свою задачу по главе и месту.